2014年2月28日 星期五

02/28 進度



細部模型是以這個 ↑ 配置來做的
想要堆積最多的漂流木量,所以把機能往內擺,前面留出弧形大水域,讓漂流木好集中,
漂流木堆積後,第一個碰到的是分類的裝置,大的木頭被分到有價木水池,中間會經過水牆的清洗,清洗的髒污被集中製造沼氣;而中的木頭被分到旁邊交易市場建築物填充外牆作為地標意象;小的碎木片則是留向大木頭髒污集中處、或是另外集中作木屑處理。
大的木頭競標完成後被送至暫存水池等待風乾或運走、或者直接送往後面工作室可以裁切加工。工作室為一般民眾或師傅或藝術家使用的鄰里空間;有價木水池在淡季無水時可以走下去為另一休憩空間;前端堆積漂流木的大水域則可以做為廣場或遊戲空間使用。


↑  這個配置是以尋木為一種樂趣的想法出發,
想要圍塑出容易堆積漂流木的幾個點,讓人可以在好幾處下水找尋木頭,且淤沙也容易堆積在此,便可以形成好幾個類似小型海灣,尋木就可以更有趣


競標



分類機 & 收集水域 ( 無水:大廣場)





有價木池 ( 無水:地下休憩空間)


清洗水簾



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